2. 胜负判定

以某一人率先行牌结束来判定牌局胜负,并转换为得分,比较若干副牌所得总分来决定胜方。

3. 模式特色

以斗地主规则进行的非复式个人赛是广为流行的比赛形式,并且也是广大爱好者习惯并且易于接受的。但由于牌张实力分布不均,以及合作关系不确定,结果会存在一定的偶然性。

4. 竞赛方式

以斗地主规则举办的非复式个人赛可使用循环制、淘汰制(单败及双败)、瑞士移位积分编排制等竞赛方法,其基本形式为打满规定副数后比较积分。