最近,《NBA2K20》的玩家们纷纷在社交媒体上吐槽,称游戏中多位球星的能力值被大幅下调,甚至有些球员的评分与真实赛场表现严重不符。这一现象引发了广泛讨论:究竟是2K官方对球员能力的客观调整,还是游戏平衡性出了问题?
球星评分暴跌,玩家不满情绪高涨
以湖人队的拉塞尔·威斯布鲁克为例,他在《NBA2K19》中的综合评分高达90,但在《NBA2K20》中却骤降至78。同样遭遇“降级”的还有凯文·乐福,评分从88跌至80。不少玩家质疑:“威少上赛季场均三双,乐福仍是稳定得分手,凭什么能力值降这么多?”
2K官方回应:基于真实数据调整
面对玩家的质疑,2K体育游戏总监Mike Wang在推特上解释:“球员能力值是根据最新赛季的真实表现、效率值及高阶数据综合计算的。”他举例称,威少的投篮命中率和失误率较高,影响了评分;而乐福因防守效率下滑,评分也被调整。
玩家吐槽:游戏体验受影响
然而,许多玩家并不买账。Reddit论坛上有用户发帖称:“能力值下调导致游戏内球星作用被弱化,战术打法变得单一。”还有玩家指出,部分角色球员的能力值反而被高估,比如乔·哈里斯的三分评分竟比克莱·汤普森还高,明显不符合现实。
未来更新能否挽回口碑?
据悉,2K官方计划在下次更新中重新评估部分球员的能力值。但玩家们更希望看到的是更透明的评分机制和更频繁的数据同步。毕竟,对于一款以“真实模拟”为卖点的游戏来说,球员能力值的合理性直接关系到核心体验。
“如果2K只顾追求‘平衡’而忽略真实性,那和普通篮球游戏有什么区别?”——一位资深玩家留言